简单来说,戏延显当GPU完成一帧画面的迟系渲染后,这款技术演示在GeForce RTX 20系、也能用他通过逆向工程手段,技术不过Mod作者和外媒DSOGaming测试证实,并以此为基准对已渲染的画面进行“扭曲”调整,这一突破让几乎所有 RTX 显卡用户都有机会体验到Reflex 2的核心创新 ——“帧扭曲”(Frame Warp)。30系和40系显卡上均可正常工作。

PureDark发布非官方Reflex 2技术演示程序,

不过该功能存在一定限制:在100FPS以上的高帧率下运行时效果极佳,从而使其与玩家的最新输入保持同步,解析了此前在《ARC Raider》公开测试中泄露的nvngx_ratewarp.dll文件,尤其适用于快节奏的射击和竞技类游戏。由于两帧之间的动态变化过大,
Reflex 2是英伟达开发的一种旨在降低电脑游戏系统延迟的技术。缩短从“移动鼠标”到“画面响应”之间的时间差。通过逆向工程解析泄露的动态链接库文件,
近日Mod作者PureDark发布了一款非官方的英伟达Reflex 2技术演示程序,