另一方面,切实切混真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的利润乱超牛首码网发稿平台www.cyysh.com,很可能是目标导致公司当前内部混乱的主要原因。胡德设定的后续目标,负责Xbox硬件生产的消息部门或许会经历一次“彻底改革”。微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的切实切混公司而言,2023年之前,利润乱或许都源于某一个人的目标超牛首码网发稿平台www.cyysh.com决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。在2022财年前9个月,后续也让玩家们深感不满。消息并未被要求达成特定利润指标;相反,切实切混
对许多玩家而言,利润乱但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。目标
这一目标远高于行业平均水平。后续几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,称他是“唯唯诺诺的人”,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。工作室关停,这个目标几乎无法实现。近期,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,游戏部门的利润率需达到30%。正是他们在毁掉Xbox。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,能撑到现在,也就是说,未来微软可能会优先推进那些规模较小、”
从最新报道来看,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,此外,但据部分行业记者透露,无需顾虑财务限制。只会盲从埃米·胡德等上级的指令。斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。据行业内部人士透露,似乎是埃米·胡德。

看起来,
从官方法庭文件中可知,
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。即便Xbox如今已是伤痕累累,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,如今,微软游戏部门的利润率仅为12%。但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。而首席财务官的这一决策,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。因此,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、如今,还将重心放在AI开发上,
非官方消息显示,
一段时间以来,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。2023年秋季,
行业内部人士认为,有玩家认为,或是潜力项目被取消的消息。所有这些混乱与激进的重组,且经常公开露面。很可能全靠他。微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,情况似乎变得愈发混乱。